uibot和艺赛旗哪个好点?

水果味汽水 发布于 1年前 分类:艺赛旗RPA

英语不太好,学习国外产品有点累,想从国内产品学起,觉得等有个了解后,再去学习国外产品会容易上手吧。我所知道的国产就这两个:uibot和艺赛旗。对于新手来说,学哪个会比较好。

在线等,谢谢!

21个回复

  • 贫僧是来化妞的

    个人感觉,艺赛奇时间稍微久一点,应该会比Uibot好用一点吧。

  • 做、个钉子户

     

    uibot应该好点吧,之前好像是按键精灵的人做的。

     

  • 安静的煤男纸

     

    应该是艺赛奇好一点,是做企业级软件出身的,按键精灵技术应该OK,

    但是一直是做个人软件,其实还是有区别的。

  • 水果味汽水

    最近去外面找人打听了一下,感觉更多人说uibot比较low,所以还是想学艺赛奇,请问去可以获得学习资料和下载软件啊?

  • Linda

    你自己实际用用不就知道了吗,除非你是带着答案来提问的,那别人是左右不了你内心想法的。

     

    我个人的意见是 UiBot 好,用过 UiBot、UiPath、易赛旗、AA;个人有4年实施经验,央企国企政府部门项目都做过。

  • 小鱼儿

    都还可以吧,老外软件的中文版听说马上要出了

  • Harvey

    您好~我是艺赛旗的工程师,在我们官网寄RPA社区都可以系统的学习,还有线上培训和线下培训,详情进到我们的官网和RPA社区

  • Lisa

    楼上的很搞笑啊,我们在这个51RPA讨论哪家产品好,相对真实公平,去你们艺赛奇的论坛讨论,能说不好吗,就算说了艺赛奇RPA不好,也会被你删除的。你当别人傻吗?

  • Harvey

    我有说我家好别家差了吗?我只是告诉别人在哪里学?删除不删除是你的事?你很搞笑哦

  • Fluoxetine

    纯过路,看到这么有趣的帖子,感觉二位都GET不到对方的点,忍不住谈谈自己的看法。

    Harvey:说去艺赛奇社区学习艺赛奇RPA,这个我个人完全认可,官方社区学习产品知识肯定对的

    Lisa:说讨论艺赛奇RPA这个产品好不好,那肯定不去艺赛奇官方社区,艺赛奇官方社区肯定没有一张帖子说自己产品不好的,51rpa这样的社区是第三方的,可能相对真实和公平点

    最后,作业消费者,不管是个人还是企业及的消费者,都希望看到产品的优缺点,功能点是否完善。

    所以第三方的社区相对而言,会让消费者看到更多的东西吧。

  • Brandon

    艺赛旗很贵,功能还行吧。Uibot满网络的都是广告,试用下来不行。

  • 做人实称点~

    最近在研究RPA,听说Uibot是之前按键精灵的人做的,应该不赖吧。

    艺赛旗RPA好像也不错,就是专注金融行业的,其他制造业,零售等不知道做怎么样?

  • 初晓微芒

    艺赛旗RPA应该比Uibot好,因为艺赛旗RPA商业化时间长,稳定性各方面还是不错的。

    但是好像艺赛旗这家公司经营状况不太好。

  • 2267

    这两款都没有用过,但是如果你是想要推荐的话,我们公司用过一款叫iBot的产品,厂家公司叫容智信息,功能挺多的,我们主要是用它来做OCR图像识别和验证码的识别,用着感觉听猴赛雷的。

  • 软件公司小白

    还行吧,我都用过,后来我同事给我推荐了容智的iBot,用起来真的简单,我学了两个半天就会了

  • 3297

    只用过艺赛旗和容智iBot,总体感觉而言,更加推荐容智的,太方便了

  • 软件公司小白

    哈哈哈,其实没必要去说别家的产品不好,只是简单的发表一下自己用过的产品的比较就行,我们公司一开始用的是UIbot,但后面业务需求,有些功能就无法实现,我们公司换了一家国内的容智iBot,用下来我觉得产品很不错,操作真的简单,很容易上手

  • 2267

    UiBot:以to C的按键精灵为核心开发,通过electron + javascript实现,产品使用需要较强的代码开发能力,不适合普通用户。 UiBot的设计器的设计风格参考了了AA的Studiod的设计, 基本上与AA 的设计流程的方式一致。 流程主要是靠写代码。可视化做的不能帮助理解逻辑,流程的实现主要是在代码界面进行编辑。  流程设计分为3个 可视化的逻辑块,可视化试图,代码页。流程的实现依赖类似于VB 语言的开发代码来实现。
    先写代码,然后编译,再反复的调试和修改。中文解析性的中文解释语言与AA的类似。 不能很多的体现流程逻辑关系。

    UiBot 设计流程的模式,先先代码,然后编译,如果编译有错误,就没办法使用可视化流程编辑功能了, 就只能基于工程师的个人能力进行排查反复的Debug。录制功能非常的不友好,必须先点击录制菜单项,再到界面上选取元素的方式生成节点,对程序员的代码能力要求比较高,Bug 太多不容易通过,容易进入死循环

    大致就是aa的翻版

    艺赛旗的Studio具有可视化的模块,但是主要的流程是通过Python 编程来实现。 艺赛旗的设计器主要是基于游戏开发引擎Unreal 实现的。  艺赛旗的Studio=. Unreal Editor + Python.  通过Unreal studio 实现美观的可视化界面,通过Python 代码来实现流程的设计。流程设计支持录制加动作拖拽,但是录制功能较弱,无法完全录制,需要额外的进行代码补充。
     流程设计的步骤:  写代码,编译,修改代码,编译,调试。 会将流程转换成代码执行。对流程设计的工程师代码要求比较高。 如果代码编译不过,需要反复的调试。
    录制功能部分元素不能完整录制,如ifram 嵌套的网页等无法找到录制的元素,需要手工写代码实现。

    我还是更推荐容智ibot,产品更完善,全靠自主开发

  • 水果味汽水

    @2267    看你的回答,感觉是RPA大神级别的人。666!!!!

    但是我只猜中了开头,没有猜中结局,你是...。

  • 5194

    就没人提一手 「博为小帮机器人」?起码也是击败了19个国家和地区万支以上队伍,2017中国国际大数据挖掘大赛总决赛的冠军获得者,好像都没人知道这个RPA系统?

    2020082801445795

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